Centro de Treinamento de Esporte Eletrônico

Conteúdo
Atendimento
Custo/Benefício
Nota Geral

  • Idioma: Português (Brasil)
  • Forma de Acesso: Membership (Site de Membros)
  • Formato: Cursos Online, Site de Membros, Serviços de Assinatura
  • Segmento: Hobbies

ACESSO DIRETO

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Descrição

CENTRO de TREINAMENTO DE ESPORTE ELETRÔNICO

NÃO é mais feijão com arroz!

Aula 2.1 – disponível no dia em que você comprar o curso.

Frustração

Aula 2.2 – Disponível no dia em que você comprar o curso.

Força de Vontade

Aula 2.3 – Disponível um dia depois que você comprar o curso

Família, amigos e namorado(a), um ponto importante

Aula 2.4 – Disponível dois dias depois que você comprar o curso.

Invertendo o MindSet

Aula 2.5 – Disponível três dias depois que você comprar o curso.

Talento, eu tenho? Diferentes tipos de inteligência

Aula 2.6 – Disponível quatro dias após você comprar o curso.

Provavelmente você está estressado, lide com isso.

Aula 2.7 – Disponível cinco dias depois que você comprar o curso.

Hábitos

Aula 2.8 – Disponível seis dias depois que você comprar o curso.

Últimas Considerações

Aula 2.9 – Disponível sete dias depois que você comprar o curso.

 

“Todos os Cyber Atletas estão buscando por algo…

Realização
Fama
Satisfação

Jogar te dá a habilidade de ser outra pessoa,
alguém que é poderoso, que pode derrotar todos os oponentes,
expressar sua própria criatividade, quebrar as regras sem ser preso.

Todas essas razões estão lá em algum lugar,
O jogador em si talvez nem perceba isso…
Talvez eles não entendam nem a si mesmos…

Mas está lá!”

– Documentário Free to Play, Valve.


Instituto de Esporte Eletrônico

A missão é fazer do esporte eletrônico um ponto de virada na vida de todo Cyber Atleta.

isto é possível por meio de conhecimento que auxiliará os alunos anão só serem melhores jogadores, mas também melhores pessoas.

O conteúdo de nossas aulas é aplicável em todos os esportes eletrônicos, mas nossos exemplos são focados em:

  • League of Legends
  • Overwatch
  • Street Fighter V

O motivo disso é somente o domínio maior desses games pelos professores do IEE, se você é jogador de outro esporte eletrônico basta assistir as aulas, entender os conceitos e criar seus próprios exemplos.

O curso oferece ajuda inclusive para a cocriação de conteúdo.

 Você quer alcançar o ranking diamante/global o mais rápido possível?

Pode ser no LoL, no OW, no SFV, no CS:GO no Rocket League ou qualquer outro esporte eletrônico.

Imagine dois cyber atletas amadores, Arthur e Yan. Ambos tem internet estável e rápida, PCs com configurações boas e ambos dedicam o mesmo tempo aos esportes eletrônicos e tem a mesma experiência. A única diferença é o Ranking.

Arthur é Diamante, Yan é Prata (Pode ser no LoL, no OW, no SFV. A analogia serve para qualquer eSport)

Por que?

Será que o Arthur é mais talentoso?

A resposta é não!

A diferença está no método de treinamento.

Aqui no Centro de Treinamento de Esporte Eletrônico você vai aprender os melhores métodos para treinar.

O curso vai te passar conhecimentos multidisciplinares que vão te ajudar a estruturar sua rotina de treino.

O conteúdo inclui aulas de:

– Tomadas de Decisão

– Métodos de Pesquisa para Esporte Eletrônico

– Como construir um ambiente propício para a sua evolução

GARANTIA INCONDICIONAL DE SATISFAÇÃO

30 dias para você testar o curso e se em até 30 dias você não estiver satisfeito, você terá seu dinheiro de volta.

Sobre o autor

Martin Stachera Neto
Coordenador Search / Sócio – Agência Solution
Curitibano, apaixonado por Marketing Digital e jogos MOBA. Frequentou a UFPR (Universidade Federal do Paraná).
Especialista em SEO, Links patrocinados, PPC, project management, marketing digital, social mídia.